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Schwebepanzer Greif, ein Monster aus Final Fantasy XIII

Schwebepanzer Greif

NGPs - Waffensysteme

Schwebepanzer Greif

TP441.000
Angriffskraft218
Magie0
KP1.800
Schock—
Ketten-Res.95
Normale BeutePechblende (100 %)

Elementare Schwächen

Feuer-
Eis-
Blitz-
Wasser-
WindIMM
Erde-
Physisch-
Magisch-

Anfälligkeit für Statusveränderungen

DeprotesIMM
DevallIMM
MorbidIMM
GiftIMM
GemachIMM
PeinIMM
NebelIMM
FluchIMM
ExanimaIMM
Provozieren100%
TodIMM
BannIMM

Fundorte

Lebensräume

Kapitel

Kapitel 7

Phasen und Teile

Schwebepanzer Greif (Geschütztürme)

TP10.710
Angriffskraft218
Magie0
KP0
Schock—
Ketten-Res.90
BeuteKeine Beute

Elementare Schwächen

Feuer-
Eis-
Blitz-
Wasser-
WindIMM
Erde-
Physisch-
Magisch-

Anfälligkeit für Statusveränderungen

DeprotesIMM
DevallIMM
MorbidIMM
GiftIMM
GemachIMM
PeinIMM
NebelIMM
FluchIMM
ExanimaIMM
Provozieren100%
TodIMM
BannIMM

Schwebepanzer Greif (Rümpfe)

TP12.600
Angriffskraft218
Magie0
KP0
Schock—
Ketten-Res.90
BeuteKeine Beute

Elementare Schwächen

Feuer-
Eis-
Blitz-
Wasser-
WindIMM
Erde-
Physisch-
Magisch-

Anfälligkeit für Statusveränderungen

DeprotesIMM
DevallIMM
MorbidIMM
GiftIMM
GemachIMM
PeinIMM
NebelIMM
FluchIMM
ExanimaIMM
Provozieren100%
TodIMM
BannIMM

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