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Rangda
Böse Geister - Wilde Monster
| TP | 27.000 |
|---|---|
| Angriffskraft | 116 |
| Magie | 191 |
| KP | 740 |
| Schock | 170 % |
| Ketten-Res. | 30 |
| Normale Beute | Leder (25 %) |
| Seltene Beute | Weichleder (5 %) |
Elementare Schwächen
| Feuer | - |
|---|---|
| Eis | ×2 |
| Blitz | - |
| Wasser | ×2 |
| Wind | ABS |
| Erde | - |
| Physisch | - |
| Magisch | ⅒ |
Anfälligkeit für Statusveränderungen
| Deprotes | 70% |
|---|---|
| Devall | 30% |
| Morbid | 30% |
| Gift | 30% |
| Gemach | 30% |
| Pein | 100% |
| Nebel | 30% |
| Fluch | 30% |
| Exanima | 30% |
| Provozieren | 100% |
| Tod | - |
| Bann | - |
Fundorte
Lebensräume
- Archylte-Steppe: Immergrünwiese
- Archylte-Steppe: Östlicher Höhenrücken
- Archylte-Steppe: Westlicher Terrassenhügel
- Yašchas-Massiv: Tsubaddran-Hochland
- Yašchas-Massiv: Sumitra-Becken
- Yašchas-Massiv: Paddra-Schlucht
Kapitel
Kapitel 11