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Ahriman, ein Monster aus Final Fantasy XIII

Ahriman

Böse Geister - Wilde Monster

TP15.120
Angriffskraft215
Magie258
KP0
Schock150 %
Ketten-Res.90
Normale BeuteLeder (25 %)
Seltene BeuteWeichleder (5 %)

Elementare Schwächen

Feuer-
Eis-
Blitz-
Wasser-
Wind-
Erde-
Physisch-
Magisch½

Anfälligkeit für Statusveränderungen

Deprotes70%
Devall70%
Morbid70%
Gift70%
Gemach10%
Pein10%
Nebel10%
Fluch70%
Exanima10%
Provozieren70%
Tod70%
Bann-

Fundorte

Lebensräume

Kapitel

Kapitel 10

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